São Miguel do Oeste sedia 1º Torneio Regional de Robótica

Um escola de cada regional foi classificada para a etapa estadual em Florianópolis

A EEB São Miguel, em São Miguel do Oeste, sediou na última quarta-feira dia 30 de setembro, o 1° Torneio Regional de Robótica. O campeonato é promovido pela ONG americana First, em parceria com a Lego Education e o?@Governo do Estado de Santa Catarina, e faz parte de um dos maiores torneios juvenis de robótica do mundo. O evento contou com a participação de equipes de várias escolas da região. A etapa reuniu 24 times das Gereds ( Gerencias Regionais de Educação) de São Miguel do Oeste, Dionísio Cerqueira, Maravilha, Palmitos, Itapiranga e São Lourenço do Oeste.

Conforme o orientador do Projeto Lego na região, Sidnei Rodrigues, das escolas que participaram uma de cada regional foi escolhida para representar o Extremo-Oeste na competição estadual, nos dias 9 e 10 de novembro em Florianópolis. Dessas escolas, a ganhadora geral foi a Emília Boss Laus Schmidt, de Saltinho. Ainda se classificaram as escolas estaduais Osni Paulino da Silva, de Anchieta, Emílio Garastazu Médici, de Campo Erê, São Vicente, de Itapiranga, São Miguel, de São Miguel do Oeste e Princesa Isabel, de Palmitos.

Realizado há 11 anos no mundo inteiro, o campeonato é fruto de uma parceria entre a ONG americana First (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) e a Lego Education. A FLL é um programa global criado para envolver e incentivar jovens no mundo da?@ciência e tecnologia. Com participantes de idade entre 9 e 15 anos, a FLL utiliza temas baseados em desafios para engajar os estudantes na investigação e resolução de problemas do mundo real.

O objetivo é fazer com que os participantes atuem como protagonistas na solução dos problemas da sociedade. Conforme o secretário de Desenvolvimento Regional de São Miguel do Oeste, João Carlos Grando, o torneio possibilita aos participantes uma experiência criativa, ao mesmo tempo em que os desafia a solucionar problemas do mundo real por meio da robótica educacional. "Com o torneio, as crianças e os jovens são instigados, por meio do trabalho em equipe, a participar do universo das ciências e tecnologia, inserindo-os em um ambiente de aprendizagem divertido, envolvente e repleto de descobertas. Com isso, crianças e jovens aprendem a superar obstáculos,?@a desenvolver auto-estima e habilidades e competência para a vida", aponta.

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